第三节 其他文化产业

知识类型: 析出资源
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内容出处: 《吉安市青原区志》 图书
唯一号: 140320020220001659
颗粒名称: 第三节 其他文化产业
分类号: G124
页数: 1
页码: 762
摘要: 本节记述了吉安市青原区其他文化产业的情况,包含了电子游戏业和歌舞娱乐业。
关键词: 文化产业 概况 青原区

内容

电子游戏业
  青原区的电子游戏业始于20世纪90年代,游戏种类有赛车游戏、格斗游戏、体育游戏、动作游戏、角色扮演、益智游戏、模拟游戏等。由于游戏人员身处虚拟世界,脑手并用,惊险刺激,有的人沉迷其中,不能自拔,增加了文化管理部门的管理难度。电子游戏业属新兴文化产业,发展较快,至2010年底,全区有电子游戏经营业主11家。
  歌舞娱乐业
  青原区经济的快速发展,促进了歌舞娱乐的繁荣,经营规模、数量、种类不断增多,且经营方式灵活多样。有的设有豪华包房,有的因陋就简,有的在宾馆酒店配套歌舞娱乐活动。但由此而衍生出了一些社会丑恶现象,如贸易广场2009年被江西电视台《法制栏目》曝光的“疯狂一条街”等。至2010年底,全区合法经营的歌舞娱乐业5家,丰富了群众业余文化生活。

知识出处

吉安市青原区志

《吉安市青原区志》

出版者:方志出版社

本书从建置区划、自然环境、自然资源、人口氏族、城乡建设、环境保护、交通运输、供电供水供气、邮政通信等方面记述了青原区的自然与社会、历史与现状。

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